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A História da Realidade Virtual

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O que você faria se pudesse controlar o mundo do seu jeito?
Essa é uma pergunta para a qual você pode ter uma resposta instantânea ou uma para a qual você pode tem que pensar um pouco. É algo com que a maioria de nós tem fantasiado de uma forma ou de outra em algum ponto.
No entanto, tal cenário pode realmente ser possível muito mais cedo do que você pensa. Claro, você não terá poder onipotente sobre toda a humanidade e a terra, mas você pode ser capaz de entrar em seu próprio mundo virtual, criado por você (ou alguém else), para você, e viva como desejar, sem regras.
Esse é o maior sonho da realidade virtual. Está em construção para quase 100 anos agora, e se você tem menos de 60 anos lendo isto hoje, há um muito boa chance de você ver o sonho dos primeiros pioneiros da RV vir para fruição dentro de sua vida.
VR ainda está em seus estágios iniciais, em relação a onde está indo. Mas para entender como chegamos a este estágio, primeiro é importante entender o que a realidade virtual é, e como chegamos onde estamos hoje.
O que é realidade virtual?
A realidade virtual, em poucas palavras, é um mundo digital que você pode acessar 301 through a virtual reality headset.
É algo como um mundo de sonho, exceto que é gerado por um fone de ouvido de realidade virtual e computadores servidores poderosos, por isso tem uma base na realidade. Se você já visto Vanilla Sky estrelado por Tom Cruise, é uma boa descrição, embora VR está longe desse nível ainda.
Os desenvolvedores de RV estudaram o cérebro humano em detalhes intrincados e descobriu as “regras” da maioria dos seres humanos viver perto. Por exemplo:
- Se deixarmos cair uma pedra, ela cairá no chão
- O solo ficará mais duro do que uma bola de borracha
- O céu ficará azul quando olhamos para cima em um dia ensolarado
- Se caminharmos em direção a algo, ele ficará maior conforme nos aproximamos
- Se nos afastarmos da fonte de um som, o volume diminui
Estas são regras simples que nossos cérebros aprenderam, e a realidade virtual os desenvolvedores os teceram em mundos feitos por eles mesmos - mundos digitais, isto é.
Uma vez "dentro", você pode explorar esses mundos movendo-se dentro deles e interagindo com eles. Conforme a tecnologia avança, você será capaz de fazer mais e mais dentro desses mundos virtuais, mas mais sobre isso um pouco mais tarde.
Então, realidade virtual é exatamente o que o nome sugere - um sonho desperto digital.
Uma Breve História da RV
Embora a maioria de nós “normies” só tenha ouvido falar de realidade virtual nos últimos anos cinco anos ou mais, na verdade tem uma longa história que remonta ao período vitoriano (anos 1800).
Os anos 1800 e o estereoscópio Wheatstone
Foi em 1838 que o precursor do fone de ouvido VR que conhecemos hoje foi inventado por Sir Charles Wheatstone. Era conhecido como estereoscópio Wheatstone e usou espelhos em ângulos de 45 graus dos olhos para gerar o que parecia ser uma imagem 3D.
Os anos 1930 e o View-Master
Nos anos 1800, a ciência e a tecnologia estavam apenas em sua infância, então não havia nada perto do tipo de ritmo de desenvolvimento que esperamos em mundo de hoje.
Demorou até 1939, um total de 101 anos após a invenção do Estereoscópio Wheatstone , para que as coisas se desenvolvam para o ponto onde o View-Master foi concebido por Edwin Eugene Mayer.
Um veterano da Primeira Guerra Mundial, Mayer trabalhou em uma farmácia e comprou cedo Empresa de acabamento fotográfico de Sawyer, que iria fabricar e distribuir o View-Master.
Somente na década de 1940, no entanto, as pessoas podiam ver rolos de imagens 3D através do fone de ouvido View-Master.
Os anos 1980 e a ascensão da realidade virtual
Você provavelmente não precisa que lhe digamos que houve muitos avanços nos vários campos associados à realidade virtual (óptica, computação, háptica e neurociência, por exemplo), de quando o View-Master foi lançado até hoje.
Foi realmente na década de 1980, porém, que o primeiro uso do termo “virtual realidade ”começou a ser usado com mais frequência.
Enquanto o diretor de fotografia de Hollywood Morton Heilig criou um dos primeiros virtuais experiências na forma de um passeio de moto por uma movimentada cidade em 1956, foi só nos anos 80 que computadores, gráficos e nossa compreensão de como o as obras do cérebro humano progrediram o suficiente para permitir as primeiras incursões na criação mundos virtuais.
Desde então, as coisas explodiram em crescimento, como todas as tecnologias fazem quando chegar a um ponto de inflexão. A realidade virtual está se tornando uma grande indústria em e de e está sacudindo muitas outras indústrias ao longo do caminho.
Vamos dar uma olhada na RV hoje, e em suas aplicações atuais.
VR Hoje - Uma Indústria em Desenvolvimento
Se disséssemos a você para pensar em uma grande empresa de internet na vanguarda de tecnologia digital, é uma aposta bastante segura que o Facebook seria o primeiro muitos de vocês pensam, e o Google seria o outro.
Esses dois, e várias outras empresas globais bem conhecidas, estão desempenhando um papel fundamental na promoção da realidade virtual hoje. Na verdade, em 25 de março de 2014, Mark Zuckerberg anunciou que o Facebook havia adquirido a Oculus VR, uma líder do setor, por incríveis $ 2 bilhões de dólares.
Ainda assim, Oculus não é o líder de mercado hoje. Samsung Gear VR e Google O Cardboard assumiu a liderança nos últimos anos.
Outros gigantes globais da tecnologia, como a Microsoft e a Sony, estão correndo para obter o vantagem no que os especialistas prevêem que será um mercado de US $ 215 bilhões em 2021.
Não é preciso dizer que a RV já percorreu um longo caminho desde que Charles Wheatstone tirou seu cartola e descobri que duas imagens com espelhos nas laterais poderiam parecer 3D.
Algumas aplicações populares de RV hoje
Enquanto os primeiros pioneiros da RV imaginavam jogos imersivos e novidades experiências, VR assumiu uma força de vida própria, e há muito mais aplicativos hoje do que se imaginava inicialmente.
VR hoje é usado em:
- Militares
- Esportes profissionais
- A Mídia
- Viagem pelo mundo
- Medicina e Saúde
- Jogos e Apostas
De estratégias de teste a treinamento recrutas como reagir em certas situações, os militares adotaram VR atacado. Uma vez que nenhum dano real pode vir como resultado de erros cometidos na guerra de RV cenários, é inevitável que isso já salvou e continuará a salvar vidas.
A realidade virtual está lentamente rastejou seu caminho para os esportes, sendo adotado por esportistas competitivos em busca de obter uma vantagem sobre seus rivais. De golfistas praticando seu swing até sinuca jogadores na esperança de melhorar seus tiros, VR, sem dúvida, continuará a desempenhar um papel no mundo dos esportes. Os fãs também podem desfrutar de experiências esportivas únicas, como como passo a passo do estádio.
Os produtores de Hollywood foram um dos primeiros grupos a entender o potencial da RV e como ela poderia criar mais imersão experiências de cinema. De filmes onde você pode sentir o vampiro respirando para baixo seu pescoço, para reportagens ao vivo que reencenam a cena em realidade virtual, VR é visto como o futuro de muitas formas de mídia.
Embora nada substitua bebericando vinho tinto na Riviera Francesa, tomando sol, nem sempre possível para nós irmos onde quisermos, quando quisermos. A viagem em RV está mudando isso. VR passeios por cidades, belezas naturais, locais históricos e locais de interesse, todos em todo o mundo estão surgindo em todos os lugares. Por exemplo, você pode visitar Monte Everest em RV.
Médicos juniores e os cirurgiões agora podem realizar cirurgias de realidade virtual em pacientes digitais, dando-lhes uma experiência valiosa antes que a coisa real seja necessária. VR também é usado em diagnósticos médicos e no treinamento de médicos em empatia e à beira do leito forma através de interações simuladas.
Os jogos de computador são quase sempre na vanguarda de qualquer tecnologia emergente, e a RV não é exceção. De jogos de RPG para slots online, o jogo como um todo está no meio do revolução da realidade virtual.
VR e jogos de azar - uma partida inevitável
Os jogos de azar são um mercado altamente competitivo, com aqueles que ganham vantagem seus concorrentes ganhando o que é basicamente uma licença para imprimir dinheiro.
Não deve ser tão surpreendente, então, que o jogo tenha sido um dos primeiros indústrias a adotarem totalmente a RV. Os primeiros cassinos VR começaram a pipocar por volta de 2012 e 2013, e as coisas se desenvolveram muito rapidamente desde então.
Como são os cassinos VR agora
Embora os cassinos VR ainda estejam em seus estágios iniciais, você pode agora:
- Jogue jogos de cassino VR, como slots, roleta e blackjack. Você pode ficar na frente de caça-níqueis e observe os rolos girarem, estenda a mão e puxe uma alça e ouça a bola da roleta como ele gira em torno da roda.
- Mova-se pelos cassinos VR como se você estavam a pé. Você pode ouvir os sons dos slots VR apitando e tocando, jackpots sendo pago, dados sendo lançados e música relaxante típica de cassino enquanto você observe a mudança do tempo fora das janelas do chão ao teto.
- Interaja com revendedores e outros pessoas nas mesas de jogo. Cada um de vocês terá um avatar. Isso traz um novo dimensão dos jogos de cartas e de mesa, pois as expressões faciais podem mudar. Este é o elemento social dos casinos VR que falta nos casinos online normais.
- Espreite as suas cartas, vire-as sobre, e dobre, e execute outras funções como você faria se estivesse sentado em um real mesa de cassino.
Isso é bastante revolucionário, e é provável que fique muito melhor à medida que gráficos, hardware e outras tecnologias de RV melhoram.
Como isso está mudando toda a indústria de jogos de azar
A RV está literalmente forçando os cassinos online lentos e os terrestres a 506 think about how they are going to adapt. In fact, according to CNBC, VR gambling deverá crescer 800% até 2021, com os grandes apostadores liderando o pelotão.
As apostas esportivas também estão embarcando no trem da realidade virtual. As casas de apostas com visão de futuro já estão começando a pensar sobre o quão virtual a realidade pode ajudar a oferecer experiências que seus concorrentes não podem, como apostar em lutas de realidade virtual e corridas de cavalos.
Salas de bingo e salas de pôquer também não perderam os sinais dos tempos. É perfeitamente possível jogar um jogo de realidade virtual Texas Hold’em, e em Na verdade, já existem até torneios globais ocorrendo.
Tudo isso está levando a avanços nos jogos de azar online e novas experiências para jogadores e apostadores.
Onde a RV poderia acabar? Vamos dar uma olhada nisso agora.
Fones de ouvido VR populares hoje
A indústria de hardware VR está em chamas, com Samsung, Google, Facebook, TCL e HTC all in the race.
Aqui está um resumo rápido de alguns dos fones de ouvido VR mais populares:
- Samsung Gear VR
- Oculus Rift VR
- Google Cardboard
- Google Daydream View
- HTC Vive VR
Este fone de ouvido móvel foi lançado 534 in November 2015 after being announced almost a year earlier. It was developed em parceria com a Oculus. O Gear VR levou muito tempo para ser feito, como A Samsung registrou uma patente para um Head Mounted Display em janeiro de 2005.
Talvez o fone de ouvido VR mais conhecido, o Oculus Rift foi lançado em março de 2016. O desenvolvimento começou em 2012 após A Oculus arrecadou $ 2,5 milhões para o desenvolvimento por meio de um enorme sucesso campanha de crowdfunding. O Rift passou por cinco modelos desde então, e o Facebook Inc. agora é a proprietária, tendo comprado a Oculus por $ 2 bilhões em 2014.
Este virtual de custo extremamente baixo o suporte para cabeça de realidade foi lançado pelo Google em 2014. É literalmente feito de papelão e deve ser usado com um dispositivo móvel. Foi criado por Google com o propósito expresso de gerar interesse em RV. Pode ser adquirido por alguns dólares, ou você pode criar seu próprio gratuitamente seguindo o do Google diretrizes.
Novembro de 2016 viu o Google lançar seu próprio fone de ouvido VR com o Daydream View de primeira geração. É usado em em conjunto com dispositivos móveis compatíveis, e logo após seu lançamento, um Versão colorida “ardósia” foi lançada. Em outubro de 2017, a segunda geração versão foi lançada.
Este dispositivo foi revelado pela HTC em seu World Mobile Congress em 2015, embora os primeiros protótipos tenham sido testados em 2014. Foi desenvolvido em parceria com a Valve Corporation. O primeiro unidades do cliente estavam disponíveis em abril de 2016.
Para onde a VR se dirige a seguir?
Para onde a VR está indo em seguida, ninguém sabe. Mundos inteiros podem ser criados, com cassinos, shopping centers, cidades totalmente novas e até mesmo o espaço sideral, tudo em a mistura de realidade virtual.
Uma coisa é certa - a variedade de experiências de RV continuará a crescer. Em breve poderemos estar namorando em RV, socializando em RV e vivendo nosso sonhos mais loucos em RV.
Ainda há um longo caminho a percorrer antes que a RV chegue perto da vida real. Mas se as tendências de desenvolvimento tecnológico do passado se mantiverem, poderíamos estar lá muito mais cedo do que pensamos.
Publicado em 11 de novembro de 2024 · Atualizado em