Guia de Draw Triplo de Deuce to Seven

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Empate triplo de dois a sete ou 2-7 draw triplo para resumir, é uma variação popular de draw poker em que a mão mais baixa vence. Alguns jogadores também chamam deuce to seven low ball. 2-7 sorteio triplo ganhou popularidade em alguns círculos recentemente como uma alternativa para o Texas Hold’em. Pode ser uma forma extremamente divertida de pôquer para jogar.
Nesta página, mostramos as regras básicas do jogo e fornece um breve guia sobre como jogar. Este é seguido por conselhos de estratégia para ajudá-lo a considerar começar mãos e como jogar cada mão da maneira mais lucrativa.
Se você nunca jogou um jogo low ball antes, pode ser leve algum tempo para se acostumar a como as mãos são classificadas, e se você jogou e logo descobrirá que 2-7 triple draw é um pouco diferente de outros jogos low ball.
As apostas e a estrutura da mesa são semelhantes ao Texas hold’em e Omaha, mas também tem algumas semelhanças com 5 card draw e outros formas de pôquer. Se você está familiarizado com esses jogos, então não deve demorar muito para pegar o jeito de dois para sete triplo empate.
Como Jogar - Regras de 2 a 7 Sorteios Triplos
Posições de Negociante e Cegos
No empate triplo 2-7 você usa um negociante para determinar o ordem de Reproduzir. Um jogador será identificado como o dealer por um branco botão do revendedor com a palavra ‘DEALER’ ou apenas uma letra “D”, ou algo semelhante, dependendo de onde você joga.
A partir daí, a pessoa à esquerda do dealer é o pequeno cego e à sua esquerda está o big blind. Uma vez que cada mão é completado, o botão do dealer passa para o próximo jogador no esquerda, assim como o small blind e o big blind.
Para garantir que haja ação em cada pote, os blinds devem faça uma aposta forçada. O small blind é geralmente metade do valor de o big blind e o big blind são determinados pela mesa limites que você está jogando.
Por exemplo, se você está em um jogo com limite de $ 2 / $ 4, então o grande o blind é $ 2 e o small blind é $ 1.
A negociação inicial
Assim que você tiver os blinds no meio, a distribuição começará com o small blind recebendo seu cartão primeiro. As cartas são distribuído um de cada vez no sentido horário ao redor da mesa. Neste variação do pôquer, cada jogador recebe cinco cartas viradas para baixo, também conhecido como cinco cartas hole.
As apostas
Assim que cada jogador tiver suas cinco cartas, a primeira rodada de as apostas começam. A primeira pessoa a agir está à esquerda do big blind e eles têm as seguintes três opções.
- Fold
- Call
- Raise
Os jogadores continuam a agir no sentido horário ao redor da mesa até os restantes pagaram todos os aumentos.
Neste ponto ocorre o primeiro empate. Um jogador pode escolher para descartar uma a cinco cartas e receber novas do dealer, ou eles podem ficar com as cinco cartas que possuem. Assim que todos os jogadores indicarem quantas cartas eles gostariam eles são então tratados da mesma maneira que as cartas foram distribuído inicialmente.
Você então tem uma segunda rodada de apostas, um segundo empate, um terceira rodada de apostas e um empate final. Finalmente, existe um mais rodada de apostas e se vários jogadores ainda estiverem restantes eles irão mostrar e expor seus cartões para ver quem tem a melhor mão e ganha.
Aqui está um rápido resumo de toda essa ação.
- Cada jogador recebe cinco cartas começando com o small blind
- 1ª aposta rodada, começando com o jogador à esquerda do big blind
- 1º sorteio, começando com o jogador à esquerda do dealer
- 2ª rodada de apostas, começando com o jogador à esquerda do dealer
- 2º sorteio, começando com o jogador à esquerda do dealer
- 3ª rodada de apostas, começando com o jogador à esquerda do dealer
- 3º sorteio, começando com o jogador à esquerda do dealer
- 4ª rodada de apostas, começando com o jogador à esquerda do dealer
- Showdown (se necessário)
Hand Rankings 390
Now that you understand how each hand is played out including sorteios e rodadas de apostas, vamos ver como as mãos são classificadas.
Como mencionamos anteriormente, 2-7 triple draw é um jogo low ball. Isso significa que o objetivo do jogador é obter o valor mais baixo mão. A maior diferença entre este jogo de bola baixa e outro é que sequências e flushes contarão contra o jogador.
Portanto, se você obtiver ás de espaços, dois de paus, três de ouros, quatro de copas e cinco de ouros, você terá uma sequência, o que não é uma boa mão. É o mesmo se você conseguir um flush, que são cinco cartas do mesmo naipe. Também em 2-7 triplo desenhar o ás é considerado alto. É assim que obtemos o nome de o jogo, porque 2 a 7 sem flush, ou dois de espadas, 3 de paus, quatro de ouros, 5 de copas e sete de ouros ou as mesmas cartas com naipes diferentes, é a melhor mão possível que você pode obter.
Como outros jogos low ball, a mão vencedora pode ser identificada mencionando a carta mais alta e depois a mais baixa. Por exemplo, o mão seis de espadas, nove de paus, dez de ouros, valete de copas e rei de ouros, seria considerada rei baixo. Se alguém tinha outra mão com uma carta mais baixa, então eles pegariam o pot.
Veja abaixo alguns exemplos de mãos que mostram quem ganharia em um situação de show-down.
Estas são ambas mãos muito fortes, porém a primeira mão ganha pois é 8, 6, 5, 4, 2 baixo e o ponteiro dos segundos é 8, 6, 5, 4, 3 baixo.
Por que jogar 2-7 Triple Draw?
Se você está procurando uma variação excelente de cinco cartas empate então você não deve ir além de 2-7 empate triplo. É um ótimo jogo que é desafiador, complexo e divertido.
Ele ganhou popularidade recentemente devido ao fato de que existe pouca informação disponível para os jogadores, o que significa que é um verdadeiro forma natural do jogo. É um pouco diferente de outro baixo jogos de bola com contagem de flushes e straights e o ás é alto, e isso realmente adiciona uma camada extra de complexidade e diversão ao jogo.
A única informação que você tem a seu favor é a mão história, padrões de apostas, informações sobre sorteios e linguagem corporal e diz se você está tocando ao vivo. Isto é o que torna 2-7 triplo desenhar verdadeiramente incrível. Você também pode encontrar 2-7 sorteio único ocasionalmente, mas é bastante raro. Deuce a sete limites de aposta pode incluir limite fixo, limite do pote e sem limite.
2-7 Estratégia de Triple Draw
Deuce a sete estratégias de triple draw têm o mesmo principal temas como Texas hold’em e Omaha, mas incluem alguns coisas diferentes para focar também.
A boa notícia é que você não encontra muitos bons sorteios 2-7 triplo jogadores, então os jogos estão maduros para lucros para bons jogadores. If você toma o tempo para aprender a melhor estratégia e praticar você deve ser capaz de aprender como ser um jogador lucrativo em dois para sete mais rápido do que em muitas outras formas de pôquer.
Mãos Iniciais
A tendência da maioria dos dois para sete jogadores é ver o que acontece no primeiro sorteio se eles puderem entrar no pote de forma barata. If eles podem fazer seu primeiro sorteio com algumas apostas ou menos imagine que vale a pena apostar.
Embora seja verdade, qualquer coisa pode acontecer em um empate, pior o seu a mão inicial é pior suas chances de melhorar em um empate.
O próximo pensamento que os jogadores pobres têm é com três empates que eles pode transformar qualquer mão em algo bom. Isso também é verdade, mas o problema é que tem que acontecer com freqüência suficiente para fazer entrar o pote e perseguindo uma mão melhor para três empates vale a pena o alguns empates você ganha.
Se você ganhar um em cada cinco vezes você começa com um fraco Por outro lado, você vai ganhar o suficiente para compensar as outras quatro vezes você persegue uma mão melhor? A resposta é quase 100% do tempo no.
Nosso Conselho
Você precisa jogar suas melhores mãos iniciais e dobre aqueles que não mostram uma grande promessa. Assim como no Texas Hold’em e Omaha, o jogador que começa com o melhor mão tem a melhor chance de vencer no longo prazo.
As melhores mãos iniciais são feitas com cinco não emparelhados cartas que não formam um flush que são nove altas, oito altas ou claro, sete cartas altas.
O próximo nível de mãos iniciais inclui quatro cartas baixas que não são do mesmo naipe. Estas mãos só precisam de uma única carta para ser desenhado em cada uma das três rodadas de sorteio até você acertar um tapinha baixo.
Mãos marginais incluem aquelas com três cartas baixas. Se estes tipos de mãos não melhoram no primeiro sorteio, deveriam geralmente dobrado.
Percebemos que essas sugestões de mãos iniciais não oferecem muitas chances de jogar, mas você quer jogar um monte de mãos? ou você quer ganhar? Os melhores jogadores tendem a jogar menos mãos do que seus oponentes, não mais.
Isso é especialmente verdadeiro nos limites mais baixos, mas é bonito quase o mesmo nos limites médios também. Conforme você avança para os limites mais altos de jogo e enfrenta melhor competição mais jogos serão disputados heads-up. In heads up jogar você verá algumas mãos bastante ruins ganhando potes quando ambos jogadores perdem seus empates. Isso não significa que você pode jogar mal mãos, mas muda o jogo com o qual você se acostuma em os níveis inferior e médio.
O que significa é a força média da mão necessária para vencer diminui conforme o número de oponentes diminui. Quando cinco ou mais jogadores permanecem na mão até a rodada final de apostas, o as chances são altas de que pelo menos um deles tenha um forte feito baixo mão. Se você perdeu seu empate e tem um par, mesmo um par baixo como dois ou três, as chances de ganhar um grande pote multi-way são slim.
Quando cada mão começa com um aumento ou dois e apenas dois ou três jogadores vêem o primeiro empate que você pode ganhar com mais fracos mãos no final.
Este é um assunto complicado e bastante difícil de resolver claro por escrito. Você quase tem que jogar nessas situações para tenha a chance de entender completamente do que estamos falando. Só porque mãos de menor média ganham nos níveis superiores por causa de menos jogadores na mão, isso não significa que você pode jogue com as mãos mais fracas. Isso significa o oposto. Você tem que jogar mesmo melhores mãos para ganhar.
Ases
Percebemos que esta é uma seção curta, mas é tão importante que queríamos ter certeza de que todos que estão lendo isso entendem. Ases são cartas terríveis de dois a sete. Eles geralmente são ótimos cartões em a maioria das formas de pôquer. Se você jogar Omaha 8, você verá automaticamente em um Ás como uma ótima carta de mão baixa.
Os Ases contam apenas como dois a sete. Não se esqueça!
Outs
A maioria dos jogadores de pôquer que conhecemos aprendeu como contar outs jogando Texas Hold’em. Quando eles começam a tentar contar saídas em deuce to sete leva um pouco de ajuste, mas funciona sobre o mesmo no final.
Aqui está um exemplo.
- Sua mão inicial é 2h 3h 6h 8c 8h.
- Você vai descartar as 8h e espero desenhar qualquer 4, 5 ou 7.
- Se você tirar um 9 ou 10, pode ser bom o suficiente para ganhar.
- Você está esperando uma carta menor no primeiro sorteio. 563
- You have seen five cards, leaving a total of 47 possible cartas para sacar.
- Você sabe que o baralho contém quatro, cada um de 4, 5 e 7.
- Você espera tirar uma dessas 12 cartas.
- There’s another 8 cards that may let you win (4 each of os 9s e 10s).
- Quaisquer 2, 3, 6 ou 8 restantes são terríveis.
- Qualquer uma das figuras ou ases não é o que você quer.
- São 27 cartas que você realmente não quer.
- 20 cartas decentes a boas comparadas às 27 cartas ruins oferecidas chances muito boas.
- Se você não conseguir o que precisa, haverá:
- 20 boas e 26 ruins no segundo sorteio.
- 20 good and 25 bad on the final draw.
É importante notar que os números mudam se você tiver quatro cartas baixas, mas são todas do mesmo naipe. Agora você só tem três de cada classificação que podem ajudá-lo em vez de quatro porque outra carta do seu naipe dá flush
Seleção da Mesa
Na maioria dos jogos de pôquer a seleção da mesa é uma das mais maneiras importantes de melhorar sua lucratividade rapidamente. A forma como nós explicar a seleção de mesa para novos jogadores é pedir a eles pergunta.
Você acha que terá mais chances de ganhar jogar em uma mesa de jogadores que são melhores jogadores de pôquer do que você ou em uma mesa cheia de jogadores que não são tão bons quanto você?
Dica principal
Você sempre quer jogar pôquer com quantas pessoas possível que sejam piores jogadores do que você.
Embora defendamos este conselho como um dos melhores que já tivemos dado, há um problema com ele quando se refere a 2-7 triplo empate.
Se você tem uma escolha de mesas, você deve jogar onde o a competição é fraca, mas raramente você terá a opção de jogar em mais de uma mesa. A maioria das salas de pôquer não oferece deuce a sete empate triplo e se eles fizerem apenas uma mesa irá executar a maior parte do tempo.
Você pode encontrar jogos mistos que o incluem em algumas salas grandes, mas sua melhor aposta pode ser construir seu próprio jogo.
Isso cria uma situação onde você pode controlar quem joga assim você pode se concentrar em se cercar de jogadores de pôquer pobres. Não se preocupe em se perguntar por que jogadores de pôquer ruins jogariam em seu jogo porque maus jogadores de pôquer tendem a jogar em qualquer jogo. Eles não se preocupam com a seleção da mesa ou em encontrar jogadores que não são tão bons quanto eles. Tudo o que eles querem fazer é jogar.
Lendo seus oponentes
Uma das grandes coisas que define deuce para sete empate triplo além de jogos mais populares como Texas hold’em e Omaha, e mesmo 7 card stud, você não vê nenhuma carta comunitária ou cartas seu oponente segura em sua mão.
Por causa disso, você tem que descobrir outras maneiras de determinar a possível força da mão de cada oponente. Você vai ainda estar adivinhando sobre uma gama de mãos possíveis na maioria dos casos, mas você ainda precisa restringir as possibilidades até possível.
Uma maneira de fazer isso é aprender o máximo sobre cada um de seus oponentes e suas tendências de jogo quanto possível. Você faz isso observando como eles jogam, mesmo quando você não está envolvido no jogo mão.
Quanto mais você sabe sobre as tendências de um jogador e como eles jogue em certas situações, melhores suas chances de ganhar contra eles quando ambos estão em um pote.
A próxima grande pista para a força possível ou de seu oponente mão é o número de cartas que eles compram em cada rodada de compra. Se eles comprar duas ou mais cartas, sua mão não é muito forte, mas se eles tire uma única carta, eles provavelmente estão atraindo para um forte mão tapada.
Se eles não desenham, têm uma mão firme ou são planejando blefar.
Sempre que um oponente não empata e depois dá check apenas para você aposte com suas melhores mãos. A primeira vez que isso acontece com você pode surpreendê-lo, porque na maioria das vezes quando um jogador se levanta pat em um empate eles disparam uma aposta no pote.
Muitas vezes é um sinal de blefe quando um oponente tira dois ou mais cartas e então aumenta sua aposta. Tirar duas cartas é um sinal de fraqueza e se de repente começarem a apostar agressivamente pode significar que eles acertaram duas cartas perfeitas, mas mais do que provavelmente eles errou e está tentando comprar uma saída de uma situação ruim.
Isso não significa que você deve continuar aumentando a menos que sua mão seja muito forte, mas você quase sempre deve fazer uma única aposta em esta situação.
Você precisa sempre prestar atenção em como seus oponentes apostam em situações diferentes. Alguns jogadores apenas aumentam com uma mão patinada e outros sempre pagarão uma aposta na rodada final, mesmo quando eles perdem seu sorteio. Se você sabe de coisas assim sobre muitos oponentes diferentes, isso fará com que você aposte e economize apostas a longo prazo.
Cada aposta extra que você ganha ou aposta extra que você não perde adiciona a seu lucro a longo prazo.
Se você sabe que seu oponente sempre paga uma aposta na final mão você sabe que é uma má ideia blefar. Basta verificar a mão para baixo e veja quem ganha.
Quando você sabe que um oponente só aumenta com uma mão fechada e você enfrentar um aumento após o sorteio final quando você emparelhou, você pode economizar faça uma aposta e desista.
Não exagere nisso. A menos que você tenha 100% de certeza o jogador não vai aumentar sem uma mãozinha, pode custar para desista para uma única aposta na última rodada de apostas. O pote é geralmente grande o suficiente para que você só tenha que ganhar 10% ou menos de a hora de fazer a jogada correta.
Não perca nenhuma oportunidade de aprender mais sobre seu oponentes. Pode ser mais divertido no momento assistir ao garçonete ou visitar seu vizinho quando você não estiver em casa a mão, mas não será mais lucrativa.
Planejando a mão
Uma área que separa os jogadores perdedores dos vencedores uns é como eles abordam cada mão. A maioria dos jogadores de pôquer não passe um tempo pensando sobre uma mão e / ou o que pode acontecer como ela desenvolve.
É uma ideia muito melhor planejar todos os resultados possíveis começando antes de receber sua mão. A primeira coisa que você precisa a considerar é a sua posição em relação ao botão do dealer. Seu posição muda quais mãos devem e não devem ser jogadas e como você joga a mão depois de decidir entrar voluntariamente no pot.
A posição final é a melhor e mais lucrativa porque você tem a vantagem de ver como todos os seus oponentes jogam suas mãos antes de você ter que agir. Você verá quantos cartas que cada oponente compra em cada rodada. Isso pode ser ótimo vantagem, especialmente no sorteio final.
Exemplo
Se você estiver em uma mão heads-up e seu oponente tirar duas cartas no sorteio final e você tem uma mão alta de rei o que você quer?
As probabilidades dizem que você deve ficar parado porque tirou duas cartas corre uma boa chance de emparelhar uma das cartas de seu oponente.
Mas e se seu oponente se mantiver firme no empate final e sua mão alta de rei tem uma segunda carta mais alta de sete? Além disso, e se você souber que seu oponente nunca fica com a mão na mão, a menos de cinco cartas desemparelhadas. Você gostaria de desenhar um substituindo seu rei na esperança de melhorar para uma mão melhor. As chances do seu King high pat hand ser bom nesta situação não é bom.
Outra vantagem de ser o último a agir durante a mão envolve uma maior capacidade de controlar o tamanho do pote. Você pode pagar ou aumentar apostas anteriores ou passar ou apostar em situações onde mãos são verificadas para você. Isso permite que você construa vasos maiores quando você tem a melhor chance de ganhar e manter os potes menores quando você não pense que você é o favorito para ganhar.
Esta vantagem por si só pode ser a diferença entre vencer e perdendo.
Da próxima vez que você vir um jogador vencedor no duque para sete mesas começam a registrar quantas mãos jogam e a porcentagem de mãos que eles jogam no início, meio e final posição. No curto prazo, a distribuição aleatória de mãos pode fazer parecer que eles jogam mais mãos nas primeiras posições, mas se você pode vê-los jogar por um longo período de tempo, você quase certamente eles jogam mais mãos em posições finais do que em qualquer outro lugar. Provavelmente você também os verá de bom grado entre menos potes do que a maioria dos jogadores.
Se nenhuma dessas duas coisas for verdade, então duvidamos que sejam realmente um jogador vencedor.
Esta afirmação por si só já diz o suficiente para saber como ser um ganhando deuce to seven low ball player em limites mais baixos, mesmo se você se esquece de tudo o mais nesta página.
Se você entrar no pote menos vezes do que seus oponentes e jogar mais mãos em late position do que em outras posições você começará a ganhar mais instantaneamente.
Ao jogar desta forma, você jogará apenas suas melhores mãos das primeiras posições, incluindo os blinds, e mesmo quando você jogue mais algumas mãos nas últimas posições, você ainda terá um melhor mão em média do que a maioria de seus oponentes.
Depois que seu plano começar a considerar sua posição, você precisa decidir o que você planeja fazer com cada tipo de mão que você Pode receber. Não estamos dizendo que seu plano não pode mudar, mas você precisa saber quais mãos você está disposto a jogar em cada uma delas posição e aqueles que você não deseja jogar.
Em seguida, você precisa planejar o que fará se um oponente levanta. Se você ainda estiver na mão no primeiro plano de sorteio, o que você fará se fizer sua mão e se errar. Isso pode soar simples, mas se você já decidiu seu curso de ação será menos provável que você traia a força de sua mão e mais preparado para maximizar seus lucros ou minimizar suas perdas.
Pode ser necessária muita experiência antes que você seja capaz de planeje completamente cada mão, mas com prática você pode alcançar o ponto onde nada te surpreende. Vale a pena o esforço para chegar a este ponto.
Sabemos que já cobrimos a capacidade de controlar o tamanho do pote ao jogar nas últimas posições, mas há outro situação em que é importante controlar o tamanho do pote. Quando você limite de jogo deuce to seven triple draw você só tem que enfrentar um aposta com base nos limites da mesa. Mas se você está jogando pot limit você pode enfrentar uma aposta do tamanho do pote. Mesmo que o pote apenas recebe uma aposta do tamanho do pote e paga por rodada pode ficar bem grande no final.
É por isso que é ainda mais importante no jogo com limite do pote para entenda onde sua mão está em comparação com a de seu oponente mãos e construir o pote quando você for favorecido e mantê-lo tão pequeno possível quando você não está.
Gerenciamento de Bankroll
Jogadores de pôquer casuais geralmente não pensam muito sobre gestão de banca. Eles têm renda de outro lugar, então eles têm o suficiente para jogar pôquer ou não. Em Além disso, eles geralmente não rastreiam suas vitórias e derrotas sessões para que eles realmente não saibam quanto custa para eles jogue pôquer no longo prazo.
O simples fato é que se você é um jogador perdedor, isso não acontece importa quão grande é o seu saldo, porque nunca será suficiente. Depois de começar a jogar pôquer break even, você pode ter uma conta bancária grande o suficiente para lidar com as flutuações naturais, mas você tem alguma ideia do tamanho que precisa ser?
A resposta depende de muitas coisas, incluindo o seu geral habilidade e as variações naturais do jogo de pôquer que você joga, mas o mais importante é ter certeza de que você tem o suficiente para jogue sem se preocupar com isso em qualquer jogo lucrativo que se apresenta.
Vantagem profissional dos jogadores tentam acumular uma grande banca o suficiente para que eles possam jogar em qualquer jogo onde possam encontrar um borda.
Seu objetivo precisa ser o mesmo para o seu deuce a sete triplo desenhar jogo. Se você alguma vez tiver que pensar sobre o tamanho do seu bankroll enquanto joga, você precisa jogar em um nível inferior.
Já é difícil ganhar de forma consistente sem preocupando-se em ganhar ou perder no curto prazo. Quando você faça a jogada certa com mais frequência do que não, você ganhará dinheiro no longo prazo. No curto prazo, tudo pode acontecer por causa do curto variação de termo, mas continue colocando seu dinheiro quando você for um favorito e no longo prazo você será um jogador vencedor.
Controlando suas palavras
A única informação que seus oponentes têm sobre a força de sua mão é o que você dá a eles. Se você se mantiver após o primeiro ou segundo sorteio você envia a mensagem que você tem um forte mão.
Quando você aposta e aumenta você também indica uma mão forte.
Por outro lado, se você tirar duas ou mais cartas, isso indica você tem uma mão fraca e está tentando melhorar pelo menos duas cartões.
É difícil não dar informações nestes instâncias, mas em outras áreas você pode proteger alguns de seus informações.
As primeiras coisas que você deve controlar são sua voz, facial recursos e linguagem corporal.
Pratique falar em uma voz monótona o tempo todo enquanto você jogar poker. Se sua voz vacilar ao anunciar um empate, aposte call ou raise pode dar informações sobre a sua mão para seus oponentes. É bastante fácil falar em uma voz monótona se você fica consciente disso toda vez que joga.
Seu rosto também pode revelar uma grande quantidade de informações se você o deixa reagir às cartas que recebe em sua mão inicial ou em um empate. Assim como sua voz, pratique manter seu rosto o mesmo, não importa o que aconteça em sua mão.
A última coisa a controlar é sua linguagem corporal. O natural a tendência é ficar desleixada ou suspirar quando uma mão não segue o nosso caminho quer e alguns jogadores ficam tensos ou tremem quando acertam um grande sorteio ou mão. Mais uma vez, pratique como você reage a cada mão para que você têm a mesma aparência quando você perde um empate e quando acerta um.
Quando você joga em uma mesa com pelo menos alguns bons jogadores que preste atenção aos seus oponentes, às vezes você pode usar alguns dos as coisas que acabamos de falar contra eles.
A chave é ser sutil e não exagerar, mas se você prática, você pode enviar sinais incorretos em grandes potes.
Exemplo
Da próxima vez que você estiver em um grande pote com um bom oponente que preste atenção, decida deixar seus ombros caírem levemente quando você acertou um grande empate. Deixe-os cair por um segundo e então aja como se tivesse se recuperado e se endireite rapidamente. Você tem fazer tudo isso de uma forma sutil, mas se você puder fazer isso seu oponente provavelmente pensará que você perdeu o empate.
Você também pode deixar escapar um pequeno suspiro, mas deve ter cuidado isso não parece que você pretendia fazer isso. Tudo o que você fizer isso provavelmente funcionará contra você.
Erros comuns
Não adianta nada apostar e aumentar agressivamente e então compre duas ou mais cartas. Seus oponentes sabem que sua mão precisa de um grande ajuda quando você tira duas ou mais cartas, então por que você desperdiça seu dinheiro apostando como um maníaco?
Desistindo na rodada final de apostas contra um único oponente quase nunca é uma boa ideia. A única exceção é se seu oponente não tirou uma carta na rodada final e você emparelhado em seu sorteio final. Mesmo quando isso acontecer, você ainda deve chamar em algumas situações.
Compare o valor do pote com o valor da aposta que você deve ligar. Em seguida, tente determinar o intervalo de mãos de seu oponente possivelmente poderia ter. Se você pode ganhar contra uma porcentagem maior de mãos possíveis do que as probabilidades que o pote está oferecendo que você precisa call.
Exemplo
Se você está jogando em um jogo de $ 20 / $ 40 com $ 400 no pote e você está enfrentando uma aposta de $ 40, você tem que colocar 10% no pote. Isso significa que você tem que ganhar pelo menos 1 em cada 10 vezes que fizer a chamada para empatar. Se você tiver a chance de ganhar mais de 1 em cada 10 vezes você terá lucro fazendo a chamada no longo prazo correr.
Que mãos seu oponente poderia ter que você pode vencer?
Se eles não empataram na rodada final a pior mão que eles provavelmente é um par pequeno, mas geralmente eles terão um conjunto baixo, mesmo que seja alto.
Mas, jogadores ruins tendem a blefar o tempo todo, então se seu oponente não é muito bom, é difícil dizer o que eles seguram. Eles poderia facilmente ser em um blefe de duas rodadas, mostrando força por não empatar quando eles têm uma mão fraca.
Um jogador forte também pode estar agindo da maneira que está porque você mostrou fraqueza e eles estão jogando com você em vez do cartas.
Resumo
Dois para sete empate triplo oferece uma mudança interessante de ritmo para os mesmos velhos jogos de Texas Hold’em que parecem dominar as salas de pôquer.
É um jogo onde bons jogadores podem tirar vantagem rapidamente jogadores mais fracos, o que pode torná-lo mais lucrativo do que o Texas hold’em para alguns jogadores.
Depois de entender completamente as regras, aprenda o estratégias e dicas abordadas nesta página, você estará à frente de a maioria de seus oponentes no empate para sete mesas.
Publicado em 8 de novembro de 2024 · Atualizado em