PôquerBet Journal Brasil
  1. Início
  2. Pôquer
  3. Estratégia de Poker
  4. Usando o HUD no PokerTracker ou Hold'em Manager

Usando o HUD no PokerTracker ou Hold'em Manager

BJRedação Bet JournalAtualizado Verificado
Poker chips with playing cards and red dice on a table
Foto: slgckgc · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons
Nesta página
  1. VPIP
  2. AF
  3. PFR
  4. Mãos Jogadas

Um HUD também é conhecido como heads up display no pôquer software. O HUD é usado para retransmitir as estatísticas e informações de seus oponentes para o usuário de uma forma fácil de entender. Existem muitas dinâmicas diferentes de um HUD, com apenas um punhado tocando um papel principal. É importante que os jogadores estejam familiarizados com o vários aspectos de heads up displays porque sem isso conhecimento, eles se tornarão amplamente inúteis. Se você é usando qualquer versão do PokerTracker ou Hold’em Manager, você pode ser garantiu que você tem um desses HUDs disponíveis para você.

Mesmo se você estiver apenas rastreando estatísticas internamente em seu software, um HUD ainda terá os termos que você precisará aprender. As principais categorias estatísticas utilizadas incluem VPIP, AF, PFR e mãos jogadas. Embora você possa modificar seu HUD para incluir tantas estatísticas quanto você gostaria, estes são os quatro que quase sempre são usados. Se você deseja obter um estrutura básica para o estilo de jogo de seu oponente sem peneirando dezenas de números, essas são as estatísticas que você deseja obter. Pense nisso. Se você está jogando em um número de tabelas diferentes, você não quer ser forçado a fazer um análise completa de cada oponente sempre que você tiver um decisão que precisa ser feita. É por isso que o HUD existe em formato abreviado para a maioria dos jogadores.

VPIP

O primeiro elemento de um HUD é o VPIP. VPIP, ou VP $ IP, é abreviação de "voluntário colocar dólares no pote". Esta métrica mede quantas vezes um jogador voluntariamente adiciona dinheiro extra ao pote. Para exemplo, se você estiver em uma posição intermediária e pagar uma aposta ou faça um aumento, seu VPIP aumentará porque você colocou dinheiro adicionado na panela sem precisar. Quando você está no pequeno ou big blind, entretanto, seu VPIP não aumentaria porque isto é considerada uma aposta forçada. Sempre que você tiver a opção de coloque dinheiro ou não coloque dinheiro no pote, seu VPIP é vai ser afetado.

Determinar se um jogador tem um VPIP alto ou baixo é sempre vai ser uma questão de relatividade. Em um jogo, um VPIP baixo figura poderia ser considerada alta em outro cenário. Por exemplo, um jogador full ring agressivo pode ser considerado apenas mediano em um jogo 6-max. Isso vai ser verdade com quase todos os estatística que você usa com um HUD. A maneira mais ideal de medir a propensão geral de um jogador para jogar potes voluntariamente é compare-o com o resto do campo. Uma rápida olhada no outro os jogadores da sua mesa devem ser capazes de fornecer isso a você informações rapidamente.

AF

AF significa fator de agressão. Ao contrário do VPIP, esta métrica é usado para avaliar como uma pessoa joga mais do que com que frequência eles jogam. Um jogador poderia teoricamente jogar apenas um punhado de potes e ainda tem um fator de agressão moderadamente alto. Jogadores com AFs altos tendem a disparar bala após bala, jogando em muitos potes grandes e fazer o que for preciso para ganhar. Estes são normalmente quem você consideraria jogadores TAG ou LAG.

Um fator de agressão significativo não significa necessariamente que um jogador é bom, e isso pode até significar que eles são imprudente e de fato ruim. Não tende a ser muito meio terreno com jogadores de alta AF. Ou o jogador sabe o que eles estão fazendo e adotaram uma estratégia agressiva sólida, ou estão uma bagunça e estão enlouquecendo sem nenhuma rima ou razão real. Desnecessário dizer que você deve ter como alvo aqueles jogadores imprudentes enquanto joga com total atenção contra os jogadores qualificados que também são agressivos. Há uma grande diferença entre estes dois, mesmo que o número AF não o torne óbvio.

PFR

PFR significa aumento pré-flop. Este é um número que é um híbrido entre as estatísticas VPIP e AF. Com VPIP você poderia ter jogadores mancando, com jogadores AF você pode ter aqueles que jogam muitos ou apenas uma quantidade selecionada de mãos. Com o PFR, no entanto, você será capaz de ver com que frequência um jogador está fazendo um aumento quando eles estão se envolvendo nas mãos. Um indicador de som de um jogador forte é quando seu PFR não está muito longe de seu VPIP. A razão para isso é que um VPIP que espelha um PFR figura irá dizer-lhe que normalmente quando o jogador é jogando um pote, eles também estão fazendo um aumento. Como resultado, você sabe que está enfrentando um jogador que é agressivo, mas também seletivo.

A maneira mais fácil de descobrir o que um número PFR significa é compare-o com o VPIP. Um jogador com uma grande lacuna entre seus VPIP e PFR significam que eles são muito passivos. Usando isso informação, você saberia que um aumento deste jogador é provavelmente indicativo de uma mão enorme. Se um jogador tiver um muito próximo espalhado entre VPIP e PFR, no entanto, você não deve dar como muito crédito a qualquer aumento aleatório. VPIP e PFR são ambos estatísticas que têm mais valor quando comparadas com uma outro.

Mãos Jogadas

Mãos jogadas é a estatística que parece ser a menos importan, t mas é realmente necessário para qualquer um dos outros informações para serem verdadeiramente úteis. Não importa quais números você tenha, eles não vão significar muito se eles não vierem com um tamanho de amostra significativo. Por exemplo, mesmo o mais apertado jogador do mundo poderia ter um AF infinitamente alto se você apenas tem algumas mãos de dados.

As diretrizes básicas para tamanhos de amostra com HUDs é usar 50 mãos no mínimo, com 1000 dando uma imagem muito mais realista de como alguém joga. O razão pela qual os tamanhos das amostras não precisam ser astronômicos com HUDs é que muitas vezes você simplesmente não terá uma oportunidade para obter uma quantidade significativa de dados sobre seus oponentes. Regulares em seus jogos lhe dará toneladas de informações, enquanto o uma vez aleatória e peixes prontos não vão dizer muito a você.

Se você está inclinado em uma direção com uma decisão, use mãos jogadas como o tomador de decisão. Se você acha que alguém é apertado, mas não tem certeza, verifique quantas mãos você tem sobre eles. Se o AF torna seu nível de agressão ambíguo, uma pequena amostra não vai ajudar e você pode assumir que eles são indiferentes em termos de agressão. Se você tiver 2.000 mãos sobre eles, vá junto com um AF baixa, no entanto, isso deve ser mais do que suficiente para convencê-lo que o jogador é realmente tight e que você deve muck seu mão.

Publicado em 8 de novembro de 2024 · Atualizado em