Estratégia DFS Básica: 50/50 e Frente a Frente

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As estratégias para 50/50 e competição direta no dia esportes de fantasia são mais ou menos iguais, por isso cobrimos os dois nesta página. Veja algumas das estatísticas diárias de fantasy sports sites. Observe uma diferença no número médio de pontos necessário para vencer um 50/50 contra um confronto direto? Se você fizer isso, é provavelmente pequeno. Não se preocupe muito com essa diferença de pontos ao planejar uma estratégia.
Alguém pode pensar que a estratégia para essas competições é mais ou menos o mesmo que para torneios maiores, mas um seria errado. Claro, o básico para fazer pesquisas e buscar valor aplicam-se a ambos os tipos de jogos. Mas se você adotou uma abordagem que era quase diametralmente oposto ao conselho desta página sobre a estratégia de premiação garantida, você provavelmente se sairia bem. Na verdade, alguns provavelmente se destacariam.
O resto desta página entra em muito mais detalhes com detalhes sobre a estratégia de fantasy sports para jogos a dinheiro.
Fantasy Sports Professional
Alguns têm como objetivo praticar esportes de fantasia diários para ganhar a vida. Eles precisam se preparar para uma árdua tarefa. É preciso dedicação e trabalhos. Sim, é apenas jogar por dinheiro, mas isso não significa que é dinheiro fácil. Como jogadores de pôquer ou esportes profissionais apostadores, o jogador profissional de fantasy sports vai precisar dedicação ao ofício.
Os jogadores bem-sucedidos pesquisam e estudam os números. Eles assistem muitos jogos. Eles pensam sobre o que estão vendo na tela da televisão e no monitor do computador. Os esportes profissionais de fantasia requerem uma combinação de um forte estômago e uma mente analítica.
Os jogadores que tendem a se sair bem como esportes de fantasia profissionais jogadores tendem a ser jogadores de pôquer e contadores de cartas - os tipos de jogadores que aplicam uma pequena borda de forma consistente e repetida. O jogadores de craps que praticam esportes de fantasia tendem a se concentrar no torneios. Eles amam a adrenalina alta, o risco e o promessa de uma grande recompensa.
Nosso conselho
Se e quando você decidir seguir este hobby como a profession, you’re probably going to want to focus on what are chamados de “jogos a dinheiro” - 50/50 e competições frente a frente. Estes são o pão com manteiga para o jogador profissional. Estes são os jogos de pôquer amam. Eles são os jogos que entediam os dados jogadores.
Essas competições de jogos a dinheiro pagam 50% do tempo. Isso é óbvio em uma situação de heads-up, mas com um campo maior, que pode justificar mais explicação. Um concurso 50/50 é aquele em que 50% dos participantes são pagos, mas o prêmio em dinheiro para todos eles são iguais.
Os principais aspectos desses jogos a dinheiro que os tornam atrativos para o jogador profissional são o baixo risco ou ruína e o crescimento constante e previsível do bankroll. Os torneios são mais divertido para os jogadores, mas se você quiser jogar por dinheiro, você não procurando emoção. Em vez disso, você só quer moer pequenas vitórias, dia após dia, semana após semana.
Mesmo os grandes crentes em torneios com premiação garantida (GPPs) e grandes pagamentos devem diversificar seus bankrolls em jogando em uma série de 50 / 50s e competições frente a frente cada semana. Isso permite que eles mantenham seus bankrolls enquanto ainda perseguindo o grande potencial de ROI dos torneios GPP.
Na verdade, essas caracterizações provavelmente não são inteiramente feira. Jogadores de fantasy sports diários inteligentes podem alcançar um ROI incrível jogando em GPPs, especialmente se eles se envolverem em muitos situações de sobreposição. Os aspirantes a profissionais devem realmente aprender para abordar os dois jogos por razões diferentes.
Leitura Recomendada
Como mencionamos no início deste artigo, a estratégia necessária para GPPs é muito diferente de a estratégia necessária para jogos a dinheiro. Sugerimos aprender como jogue ambos os tipos de competição efetivamente, então você pode querer veja nosso artigo sobre estratégia DFS para premiação garantida torneios.
Em finanças, este tipo de combinação é considerado diversificando seu portfólio. Por exemplo, planejadores financeiros frequentemente sugerem que você subtraia sua idade de 100. Esse número é a porcentagem do seu dinheiro que você deve investir no mercado de ações. O resto deve ser investido em títulos.
Nos esportes de fantasia diários, os jogos a dinheiro são como títulos. Eles são não é sexy, mas você pode contar com eles. GPPs e torneios são como o mercado de ações. Eles são voláteis e apresentam mais risco, mas eles fornecem retornos potencialmente maiores.
O investidor inteligente tem dinheiro em ambos.
Estatísticas, Dados e Consistência
Pode-se facilmente pegar dois jogadores com a mesma média pontuação a cada semana e encontre aquele que é o vencedor e o outro que é o perdedor.
O Jogador 1 está focado na consistência, e todos os dias, a cada semana, ele coloca 150 pontos no quadro. Isso pode variar em cinco ou dez pontos, mas na maior parte, ele está consistentemente acima média. Não muito acima da média, mas acima da média. Ele vence cerca de 57% das competições que ele participa.
O Jogador 2 está focado em grandes pontuações. Uma semana ele coloca 100 pontos no quadro. Na semana seguinte, ele coloca 200 pontos no borda. Ele corre assim durante toda a temporada. Ele perde todos os jogos onde ele marca 100 pontos e vence todos os jogos em que ele marca 200 pontos. Ele vence cerca de 50% das competições que ele entra.
Obviamente, se os jogadores estão jogando mano-a-mano e Concursos 50/50, então o jogador que ganha 57% das vezes é vai mostrar um lucro constante. Mas o jogador que ganha apenas 50% das vezes está perdendo concurso de dinheiro após concurso por causa do Comissão de 10%.
Por outro lado, o Jogador 2 pode ser lucrativo no torneio situações. Suponha que suas 200 semanas de pontos o levem ao topo 15% ou mais. Ele vê pagamentos correspondentemente mais altos quando ganha. Isso pode mais do que compensar a menor porcentagem de vitórias.
Se você deseja ter sucesso em jogos a dinheiro então você precisa mostrar consistência, o que significa mostrar boas vitórias porcentagem.
Porcentagens de vitórias
Um jogador precisa ganhar 55,56% do confronto direto ou 50/50 concursos para empatar. Isso porque os sites mantêm um Comissão de 10% ao configurar os prêmios.
Aqui está um exemplo.
- Um jogador está jogando um heads-up com $ 100 buy-in.
- A taxa de inscrição total é de $ 200
- O site mantém $ 20 de comissão.
- O vencedor, portanto, recebe $ 180.
Se ele ganhar 50% das vezes e perder 50% das vezes, ele é vai aumentar $ 80 toda vez que ele ganhar e perder $ 100 toda vez ele perde. Não é preciso ser matemático para ver como uma vitória de 50% taxa perde dinheiro no longo prazo.
Mas 55,56% é a porcentagem de equilíbrio. Se um jogador pode aumentar sua porcentagem de vitórias além disso, ele vai mostrar um lucro de longo prazo. Quanto maior for a porcentagem de vitórias, o melhor o retorno sobre o investimento (ROI).
Aqui está um exemplo.
- O Jogador A ganha 58% das vezes.
- Ele começa a temporada jogando 100 caras -up contests por semana.
- Ele arrisca $ 10 em cada concurso, investindo um total de $ 1.000.
- Ele ganha 58 vezes por semana, por $ 18 cada vez.
- His total weekly return is $1,044 (58 x $18).
- Seu lucro é de $ 44; um retorno do investimento de 4,4%.
- O Jogador B ganha 60% das vezes.
- Ele participa das mesmas competições que o Jogador A.
- Ele vence 60 vezes a cada semana, por $ 18 de cada vez.
- Seu retorno semanal total é de $ 1.080 (60 x $ 18).
- Seu lucro é de $ 80; um retorno sobre o investimento de 8%.
A diferença pode não parecer muito, mas um retorno de 8% sobre o investimento será composto a uma taxa muito mais rápida do que 4,4% taxa.
Jogadores de cash game bem-sucedidos na pista de fantasy sports diário suas porcentagens de vitórias. Seu objetivo deve ser aumentar isso porcentagem de vitórias em apenas 1/10 de 1% a cada semana. A cada pontos percentuais minúsculos.
Dica principal
Acompanhe sua porcentagem de vitórias em torneios e jogos a dinheiro separadamente. Estabeleça metas e trabalhe duro para alcançá-las. Você sempre perderá um alvo que não pode ver.
Dicas para empilhar jogadores
Empilhar jogadores envolve pegar jogadores do mesmo time e / ou o mesmo jogo em uma escalação. Nossa página sobre estratégias para Torneios GPP sugere pegar um quarterback / wide-receiver empilhar na esperança de que eles vejam uma semana de pausa. Isso significa arriscando ter uma semana ruim, porque se o zagueiro o fizer mal, o wide receiver também. Mas se um deles tiver um semana de pausa, então as chances são de que ambos terão uma semana de pausa.
Em uma competição 50/50 ou mano-a-mano, os jogadores devem fazer um muito abordagem diferente. Você quer consistência, certo? Uma maneira de obter é encontrar um jogo de futebol projetado para ser próximo, mas pontuação alta. Você pode encontrar jogos de pontuação alta procurando por jogos com alto / baixo. Você pode encontrar jogos que são deve estar próximo da mesma forma — pesquisando o conjunto de linhas pelos sportsbooks em Las Vegas.
Faça o draft do running back # 1 de ambas as equipes, e você terá bloqueado em um número mínimo provável de pontos. Ambas as equipes são esperado para marcar muitos pontos, porque o alto / baixo no o jogo estava alto. E como nenhum dos times é um grande azarão, é claro que ambas as equipes devem marcar muitos pontos.
No beisebol, porém, uma abordagem diferente se torna necessária. Tendo um lançador de um lado e rebatedores do outro lado garante que um lado vai sofrer e o outro lado excels. Isso ocorre porque há uma correlação direta entre o desempenho dos oponentes. No futebol, se um running back for one time tem um bom desempenho, não tem efeito real no time adversário desempenho do running back.
No beisebol, se um arremessador se sai bem, os rebatedores do outro time Sofra. Eles têm um relacionamento direto. Um dos mais básicos dicas de estratégia para beisebol fantasia 50/50 e confronto direto contests é evitar alinhar um arremessador em uma equipe enquanto alinhando os rebatedores de seus oponentes. Isso é inteiramente diferente do futebol, onde empilhar oponentes faz sentido a muito tempo.
Consistência e projeções de pontos medianos
Esta página martela no conceito de consistência, mas isso porque é crucial para se tornar um jogador vencedor neste tipo de concurso. Felizmente, temos uma boa ideia de quão consistente várias posições em certos esportes.
Aqui estão alguns exemplos para o futebol.
Kickers
Nós sabemos que kickers consistentemente marcam poucos pontos. Gastos muito limite de salário para um chutador é simplesmente tolice. (Os coletores são a propósito, o equivalente no beisebol dos kickers.)
Running Backs
Por outro lado, running backs são, de longe, a maioria artilheiros consistentes em um time de futebol fantástico. Eles simplesmente lidar com a bola com mais frequência do que os wide receivers e tight termina.
Claro, um tight end ou um wide receiver pode receber o ocasional grande jogada para muitas jardas, mas lembre-se - não estamos procurando por grandes jogadas ocasionais. Não queremos marcar 200 pontos a cada outra semana e 100 pontos a cada duas semanas. Queremos 150 pontos todas as semanas, lembra?
Você consegue essa consistência, no futebol de fantasia, focando em running backs consistentes com desempenhos previsíveis a cada semana. Alguns running backs são mais consistentes do que outros, também - esses são os running backs que pegam passes. Uma vez que são versáteis, eles tendem a ter mais oportunidades de marcar fantasia pontos.
Quarterbacks
Quarterbacks são a segunda posição mais importante em 50/50 e competições frente a frente. Depois de running backs, eles são os mais jogadores consistentes. Quarterbacks versáteis têm melhor desempenho consistentemente do que os especialistas também. Você quer zagueiros como Tony Romo, que carrega a bola sozinho com relativa frequência. Este dá a ele várias oportunidades de ganhar jardas, que se traduzem em pontos de fantasia.
Use a mesma abordagem para competições de beisebol fantasia. Rascunho jogadores consistentes que vão colocar muitos pontos no borda. Isso é verdadeiro tanto para arremessadores quanto para rebatedores. Iniciando os arremessadores sempre serão os jogadores mais importantes em um concurso de beisebol fantasia e 50/50 e confrontos diretos não são exceção. A estatística mais importante a observar é como frequentemente eles lançam ataques. Com rebatedores, concentre-se nos jogadores estatísticas de home run.
Pisos versus tetos
Em nossa página sobre estratégia GPP, sugerimos procurar jogadores com potencial para pontuar muito. Isso se chama ter um “teto” alto.
Não se concentre no teto de um jogador em 50/50 e frente a frente concursos. Em vez disso, concentre-se em seu “piso”. Em outras palavras, cada um jogador em uma escalação deve ter uma pontuação mínima alta. Todo o escalação deve ter uma pontuação mínima alta.
Em vez de se concentrar em ter um teto mais alto, defina uma meta para reduza a variação com um andar mais alto. Essa mudança de foco é a chave para ganhar mais frequentemente em jogos a dinheiro.
Por exemplo, alguém pode escolher um wide receiver em um GPP porque ele tem potencial para marcar 40 pontos. Esse é o dele teto. Seu piso pode ser de 5 pontos, no entanto. Em um 50/50 ou competição frente a frente, jogadores inteligentes podem passar por este jogador em a favor de um jogador que tem um piso de 20 pontos. Ele não é realmente preocupado com seu teto. Ele se preocupa com sua pontuação mínima e sua pontuação média.
Fazer essa abordagem com cada jogador em uma escalação resulta em recrutando uma equipe com boas chances de vencer uma alta porcentagem de 50/50 e confrontos diretos.
Publicado em 4 de novembro de 2024 · Atualizado em